středa 23. ledna 2013

Dělostřelectvo - rozšířená pravidla

Další ukázka rozšířených pravidel:

Dělostřelectvo 
 - baterie - do baterie je možno spojit min. 2 max. 6 děl středního dostřelu. Do baterie mohou být děla rozestavěna hned na začátku hry ve fázi rozmístění armády. Nebo v pohybové fázi mohou k sobě “přijet“ a v okamžiku kdy je patřičný počet děl seřazen, může být prohlášena baterií. Ve stavu baterie se nemohou hýbat, podstavce se dotýkají (boky), krajní děla získávají rozptyl (jako pěchota), každé dělo dostane 1K6 navíc (jeden výstřel). Baterie střelbu nedělí, všechna děla střílí na jeden cíl. Střelba nemůže být dělena. V pohybové fázi může být baterie zrušena a děla se mohou pohnout a přesunout se jinam. Tam může být baterie znovuobnovena. 

 - pravidlo baterie je speciální schopnost, která není pro děla automatická, její hodnota je +40 bodů za jednu dělostřeleckou baterii. Počet dělostřeleckých baterií není omezen, resp. Je omezen množstvím bodů k dispozici. Hráč nemůže při hře vytvořit víc baterií než za kolik přidal bodů. 

 - obranný výstřel - kartáč – možno použít 3x za hru / jedno dělo. Dostřel 0 cm až 8 cm. Pro hod použijeme 8x K6 na jedno dělo. Když dělo vystřelí šrapnel hodí si ihned po vyhodnocení střelby 1x K6. Padne-li 5 nebo 6 došlo při výstřelu k poškození děla a dělo je zničeno, obsluha zabita. Děla v baterii schopnost obranného výstřelu nemají (nedělí palbu střílí společně na jeden cíl). 

Pakliže je na baterii děl stříleno a jsou zde ztráty na obsluze, mohou být eliminovaní dělostřelci odebíráni tak, aby co největší počet děl zůstal bojeschopný. 

 Pokud je v dosahu do 6 cm vozatajstvo, může být na začátku pohybové fáze dělo zapřaženo a odvezeno na jinou pozici až o 16 cm (dlouhý pohyb EP). Na konci tohoto přesunu je dělo odpojeno. V ihned následující střelecké fázi nemůže dělo střílet. Pro zjednodušení hry může jedna jednotka vozatajů táhnou až dvě děla. Toto pravidlo je volitelné a záleží na dohodě hráčů, zda táhne jedno nebo dvě děla.


úterý 22. ledna 2013

Hra Napoleon a její progres

Krátké shrnutí
Na hře se aktivně začalo pracovat v prosinci 2011. Základní pravidla hry byla publikována na http://hranapoleon.blogspot.cz resp.: http://uloz.to/xYucpsg/napoleon-2-0-3-1-zip v srpnu 2012. V těchto dnech se dokončují pokročilá pravidla. Část jich byla prezentována zde na tomto blogu. Základní pravidla musí být revidována a u/opravena

Hra byla původně vytvářena jako jednoduchá strategická hra s miniaturami, kde bude potřeba ke hře jen několik málo jednotek, kostky a schopnost přečtení a pochopení jednoduchých lehkých pravidel.

Co se splnilo
Důraz byl jednoznačně kladen na jednoduchost, srozumitelnost a cenovou nenáročnost. Dodržet se víceméně nepovedlo dodržet nic.
a) jednoduchost - základní pravidla jsou skutečně velmi jednoduchá a pokud si k nim pořídíte pouze základní minimální počet jednotek, zůstane i hrou levnou. Problém je v tom, že za těchto podmínek je hra... ne příliš zábavná. Není tak variabilní a příliš toho nenabídne. Ve své jednoduchosti a nekomplexnosti základní pravidla s malým počtem jednotek hře spíše škodí.

c) srozumitelnost - abych se dostal ze spárů problémů, které jsou naznačeny v bodě a), je nutné přivádět k životu určitou nadstavbu základních pravidel. I to byl původní plán. Nejprve základní pravidla, později pokročilá pravidla. Musím říct, že v našem klubu se hraje již jen s pokročilými pravidly a to již asi 4 měsíce. A další a další pravidla se nabalují.

Ono vymyslet takové pravidlo a uvést jej do celkových pravidel není zas až tak jednoduché. např. dělostřelecká baterie. Super - prostě, když se dají děla k sobě, mají nějaký bonus, atd. Jenže nakonec je popsaná jedna A4 pouze tímto pravidlem. Snaha popsat všechny možnosti, které mohou nastat, snaha definovat systém a mechanismus použití a další a další slova se nabalují a nabalují. To s sebou může přinést - a přináší - i větší nároky na porozumění. Jelikož jsem v oněch pravidlech ponořen sám a delší dobu, stává se, již třeba nevidím to, že tak jak jsem pravidlo popsal, může být pro ostatní nesrozumitelné i když já sám jej chápu.

d) cena - minimální armáda, kterou můžete hrát vás vyjde na nějakých 500,- Kč. S tím se dá hrát menší bitva, přestřelka. Je možné vysvětlit základní pravidla a mechanismy. Začínal jsem s 1x 20 mužů řadové pěchoty, 1x 30 můžů řadové pěchoty, 1x 10 jezdců lehké jízdy a 2 děla. Takové množství nebo... tak málo jednotek plně neumožní rozvíjet na herní ploše strategie a uplatňovat své taktiky. Není to prostě možné. Můžete se pokusit k někomu dojít a pak jen házet kostkami a čekat, komu to napadá. Nemůžete obětovat levé křídlo, či zmást protivníka a obětovat obě křídla, atd.

Dnes mám asi 100 jezdců, 200 pěšáků, 16 děl, generální štáb, atd...

Pravý herní požitek přichází s pokročilými pravidly a větším množstvím jednotek. Tím narůstá i čas potřebný na jednu hru. A to hlavní... narůstá i cena.

Co se děje
Hra Napoleon má za sebou první turnaj. Hra Napoleon se rozšířila mezi několik hráčů. V současné době je nás 8 až 10 hráčů asi ze 4 míst v ČR. Rozhodně se budeme snažit hru šířit dál a ukázat lidem, že i když se jedná o amatérský projekt, je tento míněn zcela vážně. Na Grillhammer Gaming Con 2013 bychom rádi hru prezentovali na dvou až třech stolech.

Je ještě hodně práce, které je nutno provést a já věřím, se se vše povede. Prosím o přízeň a podporu a těším se, až budu moct hru ukázat i dalším potencionálním hráčům. Hraní zdar, tomu wargamingovému zvlášť!













středa 16. ledna 2013

Pěchota - ukázka pokročilých pravidel

A máme tu další ukázku pokročilých pravidel. Tentokrát se jedná o pěchotu.


Pěchota
I v této kategorii nás čekají novinky. Kromě “klasické“ pěchoty, kterou známe ze
základních pravidel přidáme ještě granátníky, lehkou pěchotu a sapéry. Důležitým doplňkem
je nový způsob pohybu – přesunu jednotek.

Pochodová formace je nový druh pohybu pěších jednotek. Po bitevním poli se nám doposud
pěší jednotky pohybovali řadových formacích. Řadová pěchota a granátníci o 8 cm, lehká
pěchota o 12 cm (viz. Pokročilá pravidla Granátníci a Lehká pěchota).
Pochodová formace umožňuje řadové pěchotě a granátníkům zrychlit svůj přesun. Tímto
způsobem se může jednotka posunout až o 12 cm. Navíc získá jedno otočení na konci
pohybové fáze.

Vše probíhá takto:
Hráč u vybrané pěší jednotky na začátku pohybové fáze, resp. pohybu konkrétní jednotky
zahlásí “pochodovou formaci“. Od této chvíle se jednotka orientována podle svého pravého
boku, které v tomto okamžiku vytvoří čelo pohybové formace. A tímto směrem jednotka
pochoduje vpřed – za pravým bokem svého podstavce. Z třicetihlavé jednotky se tak stane
třířadá pochodová formace. Jednotka v módu pochodové formace se může otočit na začátku
pohybu a na konci pohybu.

Jelikož je jednotka v pochodovém tvaru, není zcela připravena bojovat. To se odráží v jejím
dalším použití. V kole, ve kterém se jednotka pohybovala v pochodové formaci není možné
touto jednotkou provést střelbu, ani útok z blízka. Může na ni být stříleno. Může se na ni
provést boj z blízka.

Pochodující jednotka napadená v boji z blízka se brání pouze jednou řadou (platné z boku,
zepředu i zezadu). V případě zmiňované třicítky může provést obranu 3 nebo 10 vojáků
(uvažujeme-li o jednotce, která není poškozena předchozími boji. V opačném případě bojuje
konkrétní počet přeživších mužů v řadě.).

Pozn.: zde se nabízí kombinace pochodové formace a rozkazu generálního štábu. Pěchotní
oddíl může v pohybové fázi použít pochodovou formaci. Dle pravidel tato jednotka nesmí
střílet. Avšak generální štáb může dát rozkaz - “dvě akce“ - a jednotka jako “vynucenou akci“
provede střelbu. Je tedy dobrá na konci pohybu v pohybové formaci natočit jednotku do
vhodné střelecké pozice a následně se pokusit vydat rozkaz o druhé akci – tzn střelbě. Ta se
pochopitelně provede až ve střelecké fázi.

Lehká pěchota teoreticky nemusí používat pochodovou formaci. I v řadové formaci se
pohybuje o 12 cm.

Granátníci získali své jméno podle svého bojového použití. První jednotky se začaly
objevovat již na konci 17. století. Zlatým věkem pro ně bylo století 18. Jejich důležitou
zbraní byly granáty. V 19. století jejich funkce vrhačů granátů již nebylo tolik potřeba.
Označení "granátník" je používáno pro elitní, zkušené jednotky. Měli lepší žold, jídlo, oblečení
a zbraně. Do bojů byli nasazování méně častěji. Avšak když už, očekávalo se od nich, že
zvítězí, nebo padnou. Říkalo se jim “Nesmrtelní“. Existovali i jízdní granátníci.

V této hře tvoří granátníci velké formace o čtyřech řadách. V celé armádě může být jen jedna
jednotka. Mohou provést otočení na konci pohybu (tzn. otočení – pohyb – otočení). Na
střelbu uplatňují pravidlo “Elitní Hod na Střelbu“.

Lehká pěchota si našla místo v dějinách válčení od nepaměti a tak se objevuje i zde.
Kupříkladu Napoleon, když sestavoval své elitní jednotky (např. Granátníky), potřeboval
vysoko a statečné muže. K dispozici bylo velké množství statečných a neohrožených mužů,
ne všichni měli správnou výšku. Traduje se, že ti vzrůstem menší udatní bojovníci směřovali
právě do lehké pěchoty. Lehká pěchota dorážela, útočila, rychle se přesunovala.

Lehkou pěchotu tvoří maximálně dvě řady a obě řady vždy střílejí. V armádě mohou být
maximálně dvě jednotky lehké pěchoty. Pro svůj přesun používá DP (dlouhý pohyb) 12
cm. Na tento pohyb aplikuje tato otočení: o – p – o – p – o (tzn. jedno otočení na začátku
pohybu, jedno v pohybu a jedno na konci pohybu). Lehká pěchota využívá stejný způsob
střelby jako granátníci, tzn. “Elitní Hod na Střelbu“. Poslední speciální možností je volný
výstřel před útokem na blízko.

Elitní Hod na Střelbu – během tohoto hodu se za eliminující hod považuje i pouhá rovnost
hodnot na kostkách.

př.:

střelba:   6–5–5–4–3
minutí:    6–6–5–3–1

výsledek: 4 mrtví vojáci (6 vs. 6, 5 vs. 5, 4 vs. 3 a 3 vs. 1)

Pozn.: je potřeba si uvědomit, že se stoupajícím počtem a variabilitou modelů na hrací ploše
může dojít ke zmatkům s rozlišením druhu vojska. Proto je potřebné, aby byla lehká pěchota
(resp. všechny jednotky) snadno k rozeznání od granátníků, či řadové pěchoty a jiných.

Generální štáb - ukázka pokročilých pravidel


Přináším ukázku pravidel pro GENERÁLNÍ ŠTÁB a MALÉ VELENÍ. Generální štáb se skládá z dvou malých velení. Malé velení je na podstavečku děla a skládá se z 5 modelů. Generální štáb - boční hranou podstavečku k sobě postavíte dvě malá velení (vznikne tak jednotka o velikosti podstavečku pro 20 pěchotu).



Zde ukázka pravidel:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Velitelské jednotky
Zcela novou kategorií jsou velitelské jednotky. Ty přinášejí do hry další herní
kombinace a možnosti. Pojďme se seznámit s generálním štábem!

Generální štáb je bonusová jednotka. Může být součástí armády, která obsahuje minimálně
tři oddíly pěchoty (minimálně 20 modelů na oddíl), tři jednotky jízdy (minimálně 7 modelů v
jednotce), tři děla. Generální štáb může mít strážní oddíl.

Speciální funkce generálního štábu:
a) přehoz na iniciativu na začátku kola - pokud hráči nevyhovuje výsledek hozené iniciativy
na začátku kola, může využít rozkazu svého generála a vyvolat tak nový hod na iniciativu.
K6 hází oba hráči. Pokud má protihráč svůj generální štáb, může vyvolat další (v pořadí třetí
resp. druhý) přehoz iniciativy. Přehoz na iniciativu je možné použít pouze jednou za kolo a
pouze 3x za celou hru. Znamená to, že se hráči v rámci jednoho kola mohou "přehazovat".

b) dvě akce za sebou - hráč vlastnící generální štáb může vyhlásit tzv. dvě akce. V praxi to
znamená, že nepřítel je přinucen jeden svůj tah v rámci jednotky (pohyb, střelba, boj z blízka)
vynechat. Oproti tomu hráč se štábem hraje se dvěmi jednotkami, nebo jednou jednotkou
2x po sobě. Dvě akce se oznamují v okamžiku provedení, resp. těšně před provedením
zámýšlené akce.

př.: za normálních okolností pohne jednotkou hráč. č.1, potom hráč č. 2, dále hráč. 1 a tak se
střídají dál a dál. Pokud hráč č. 2 vlastní generální štáb, může vyhlásit “dvě akce”. Situace
pak vypadá takto - jednotkou pohne hráč č. 1, potom hráč č.2 a opět hráč č. 2, následně hráč
č. 1 a již se hraje podle standardního mechanismu. Taktéž je možné druhou akci použít v
situaci, kdy jednotka nemůže jinou další akci dle základních pravidel provést viz. Pochodová
formace.

Pokud mají generální štáb oba hráči, mohou si své dvě akce rušit hodem K6. Vyšší hodnota
vyhrává a určuje, zda dvě akce proběhnou či ne. Generální štáb může vyhlásit dvě akce
2x pro pěchotní oddíl, 2x pro jízdní oddíl a 2x pro dělostřelce za celou hru. Lze užít pro
fázi pohybu, střelby nebo boje z blízka. Není možné rozkazy kumulovat, tzn. nutit jednotku
provést až tři akce (vlastní akce + rozkaz + rozkaz = nelze).

c) slučování jednotek může přispět k udržení lepší bojeschopnosti jednotky. Pokud se v
pohybové fázi dostanou do kontaktu dvě jednotky stejného druhu (např. pěchota a pěchota),
je možné mezi nimi přesouvat jednotlivé vojáky. Počet slučování není omezen. Slučovat se
mohou všechny druhy vojska (jízda a jízda, atd.)

př.: stav pěší jednotky původně o dvou řadách (tzn. 20 vojáků) byl bojem zredukován do
počtu deseti vojáků, tzn. jedné řady. V pohybové fázi se dostane do kontaktu s oddílem
čítajícím 30 vojáků ve třech řadách. V ten okamžik může být 10 vojáků z “třicítky” převeleno
do zredukované “dvacítky” tak, aby došlo k opětovnému navýšení na 20 vojáků ve dvou
řadách. Po této akci nám vzniknou dvě jednotky po dvaceti mužích. Takto přesouvat je
možno libovolné množství vojáků. Dodržena musí být podmínka maximálního počtu vojáků
v původní jednotce (dvacítka nemůže být doplněna na třicet) a pravidlo minimálního počtu,
kde jednotka, která přesunula své vojáky do jiné musí na konci této fáze čítat minimálně 10
vojáků. Přesunutí se nemůže provést u jednotek v boji zblízka.

Malé velení je alternativou ke generálnímu štábu. Malé velení se hraje při hrách na menší
bodový formát. Rozdíl je v tom, že malé velení umožňuje využít pouze jednu schopnost
generálního štábu. Tato schopnost musí být oznámena na začátku hry. Veškerá pravidla
speciálních schopností jsou totožná s generálním štábem. Taktéž může mít strážní oddíl.

Pro použití malého velení musí armáda obsahovat: dva pěší oddíly minimálně o dvaceti
mužích každá minimálně. Dvě jednotky jízdy (minimálně 7 modelů v jednotce) a jedno dělo.

Strážní oddíl
Jedná se o speciální jednotku, která je určena k ostraze a strážení jiných důležitých jednotek
(generální štáb, malé velení, dělostřelci). Strážní oddíl má pouze dvě řady. A tyto dvě řady
vždy střílí. Tzn. Neprovádíme hod na zjištění kolik řad střílí. Zde automaticky vždy střílí obě
řady. Jinak se chová jako normální pěchota. Ve hře mohou být až dva strážní oddíly. Nejedná
se o jednotky útočné. Jejich hlavním úkolem je ochrana svěřených jednotek. Proto se vždy
drží pospolu (alespoň částí podstavce do 12 cm od okraje podstavce chráněné jednotky).
------------------------------------------------------------------------------------------------------------