Pro přístup k souborům hry Napoleon klikněte zde:
pondělí 16. září 2013
sobota 27. dubna 2013
BattleScribe II
Práce na Napoleon datafilech pro armybuilder Battlescribe pozvolna pokračuje dál. Zde vám přináším na úkazku výpis armády.
BattleScribe je aplikace pro sestavení army listů. Aplikace je zdarma pro systémy Android, Windows, Ubuntu... Ve verzi pro Android aplikace zdarma zobrazuje menší reklamní banner, který příliš neruší.
BattleScribe je aplikace pro sestavení army listů. Aplikace je zdarma pro systémy Android, Windows, Ubuntu... Ve verzi pro Android aplikace zdarma zobrazuje menší reklamní banner, který příliš neruší.
Rybnik (900pts)
900pt Napoleon Roster (jednotky)
Napoleon (jednotky) Selections:
Velitelské (125pts)
-
Generální štáb (125pts)Defenzivní boj, Dvě akce za sebou, Poloviční dostřel, Přehoz na iniciativu na začátku kola, Slučování jednotekStrážní oddíl (35pts)
Pěchota (165pts)
-
Lehká Pěchota (35pts)Elitní střelbaLehká pěchota (35pts)
-
Řadová pěchota (130pts) (PHN)Poloviční dostřel2x 20 Řadová pěchota (40pts), 3x 30 Řadová pěchota (90pts)
Jízda (190pts)
-
Lehká jízda (22pts)LJ - vodní tok5x Jezdec (10pts)
-
Lehká jízda (22pts)LJ - vodní tok5x Jezdec (10pts)
-
Lehká jízda (22pts)LJ - vodní tok5x Jezdec (10pts)
-
Lehká jízda (22pts)LJ - vodní tok5x Jezdec (10pts)
-
Těžká jízda (102pts)TJ - vodní tok
-
Těžká jízda (34pts)5x Jezdec (20pts)
-
Těžká jízda (34pts)5x Jezdec (20pts)
-
Těžká jízda (34pts)5x Jezdec (20pts)
-
Těžká jízda (34pts)
Atilerie (420pts)
-
L Artilerie (50pts)Defenzivní boj
-
T Baterie (370pts)Defenzivní bojStrážní oddíl (35pts)
-
T Artilerie (67pts)Dělostřelec (1pts)
-
T Artilerie (67pts)Dělostřelec (1pts)
-
T Artilerie (67pts)Dělostřelec (1pts)
-
T Artilerie (67pts)Dělostřelec (1pts)
-
T Artilerie (67pts)Dělostřelec (1pts)
-
T Artilerie (67pts)
Profile Summary:
-
Name P Kar Kul Šr Ú Reference L Artilerie 8 8 4 6 4(6) T Artilerie 0(6) 8 6 4 4(6) -
Name P ÚP MiV MaV Ú Reference Lehká jízda 16 24 5 5(10) 10(20) Těžká jízda 16 24 10 10(20) 10(20) -
Name ŘF PF ÚP D MiV MaV Reference 20 LP 12 12 14 16 10 20 20 ŘP 8 12 14 16 10 20 30 ŘP 8 12 14 16 10 20 40 ŘP 8 12 14 16 10 30 -
Name ŘF PF ÚD D MiV MaV Reference generální štáb 8 12 0 16 10 10
Selection Rule Summary:
-
Defenzivní boj: Tato jednotka aktivně nevyhladává boj zblízka. Bojuje pouze defenzivně, je-li napadena.
-
Dvě akce za sebou: Hráč vlastnící generální štáb může vyhlásit tzv. dvě akce. V praxi to znamená, že nepřítel je přinucen jeden svůj tah v rámci jednotky (pohyb, střelba, boj z blízka) vynechat. Oproti tomu hráč se štábem hraje se dvěmi jednotkami, nebo jednou jednotkou 2x po sobě. Dvě akce se oznamují v okamžiku provedení, resp. těšně před provedením zámýšlené akce. Pokud mají generální štáb oba hráči, mohou si své dvě akce rušit hodem K6. Vyšší hodnota vyhrává a určuje, zda dvě akce proběhnou či ne. Generální štáb může vyhlásit dvě akce 2x pro pěchotní oddíl, 2x pro jízdní oddíl a 2x pro dělostřelce za celou hru. Lze užít pro fázi pohybu, střelby nebo boje z blízka. Není možné rozkazy kumulovat, tzn. nutit jednotku provést až tři akce (vlastní akce + rozkaz + rozkaz = nelze).
-
Elitní střelba: Při střelbě na vzdálenost 16 cm zabíjí protivníka i stejná hodnota na kostkách hodu na střelbu a hodu na minutí.
-
LJ - vodní tok: Lehká jízda může projíždět vodní toky. Nehrozí pro ni žádný postih.
-
Poloviční dostřel: V případě, že je jednotka na poloviční a menší dostřel k jednotce nepřátelské, je při hodu na střelbu smrtící i rovnost hodnot na kostkách hodu na střelbu a hodu na minutí.
-
Přehoz na iniciativu na začátku kola: Pokud hráči nevyhovuje výsledek hozené iniciativy na začátku kola, může využít rozkazu svého generála a vyvolat tak nový hod na iniciativu.
K6 hází oba hráči. Pokud má protihráč svůj generální štáb, může vyvolat další (v pořadí třetí
resp. druhý) přehoz iniciativy. Přehoz na iniciativu je možné použít pouze jednou za kolo a
pouze 3x za celou hru. Znamená to, že se hráči v rámci jednoho kola mohou "přehazovat". -
Slučování jednotek: Slučování jednotek může přispět k udržení lepší bojeschopnosti jednotky. Pokud se v
pohybové fázi dostanou do kontaktu dvě jednotky stejného druhu (např. pěchota a pěchota), je možné mezi nimi přesouvat jednotlivé vojáky. Počet slučování není omezen. Slučovat se mohou všechny druhy vojska (jízda a jízda, atd.) -
TJ - vodní tok: Těžká jízda může pojíždět vodní toky. Za každý model projíždějící jednotky se hodí K6. při hodnotě 5 se jezdec utopill. Při hodnotě 6 se hází kostkou znovu - reroll.
Created with BattleScribe
čtvrtek 18. dubna 2013
Speciální pravidlo: Nebezpečná situace
Angličané jsou považováni za gentlemany, hrdé, čestné a v boji odvážné muže. Ačkoliv byla jejich armáda často svazována konzervativními názory důstojníků, kteří své vojenské hodnosti získali na základě šlechtického původu.
Přesto se i v této skvělé armádě objevil tu a tam schopný odvážný jedinec, který se vypracoval od samého dna až mezi důstojníky. A tu se mohlo stát, že některé nebezpečné situace byly za pomoci velitele, schopného improvizovat, vyřešeny netradičním způsobem.
Speciální pravidlo pro BRITÁNII
Nebezpečná situace
Kdo: všechny druhy britské pěchoty
Kolikrát: 3x za hru
Jak: dostane-li se britská pěchotní jednotka (řadová, lehká, těžká) do situace, kdy je na ni stříleno, může tato britská jednotka zvolit použití tohoto speciálního pravidla.
Pravidlo je oznámeno až v okamžiku, kdy protivník označí svůj cíl střelby. Za britskou jednotku na kterou je cíleno se hodí K6 a použije se tabulka těchto resultů:
K6 - 1, 2 - řešení dle tradičních postupů. Jednotka hrdinně zůstane vystavena palbě (přesně dle
pravidel, resp. standardního postupu pro tuto situaci)
K6 - 3, 4 - situaci vyřeší netradičně mladý důstojník - britská jednotka ustoupí těsně za hranici dostřelu protivníkových střelců (pěchota, jízda)
K6 - 5, 6 - mladý důstojník dokáže zorganizovat několik střelců a provede "preventivní výstřel." Jedná se od 10 výstřelů (10x K6). Preventivní výstřel nemá vliv na následné nabíjení zbraní ve střelecké fázi. Tzn. po preventivním výstřelu se nehází K6 na zjištění počtu střílejících řad.
např.: poté, co protivník oznámí záměr střílet na britskou jednotku, může hráč na kterého je stříleno oznámit použití pravidla. Provede hod K6 a provede jednu z akci dle hodnoty na kostce (tabulka resultů).
V případě preventivního výstřelu Britové vystřelí ještě před výstřelem protivníka. Tzn. 30 Francouzů má v úmyslu vystřelit. Britové provedou preventivní výstřel. Jelikož Francouz záměr střelby oznámil, musí jej provést a to až po preventivním výstřelu Britů.
Speciální pravidla nejsou povinnou součástí hry. Speciální pravidla jsou volitelná a hráči se mohou rozhodnout, zda je využijí, či nikoliv.
Přesto se i v této skvělé armádě objevil tu a tam schopný odvážný jedinec, který se vypracoval od samého dna až mezi důstojníky. A tu se mohlo stát, že některé nebezpečné situace byly za pomoci velitele, schopného improvizovat, vyřešeny netradičním způsobem.
Speciální pravidlo pro BRITÁNII
Nebezpečná situace
Kdo: všechny druhy britské pěchoty
Kolikrát: 3x za hru
Jak: dostane-li se britská pěchotní jednotka (řadová, lehká, těžká) do situace, kdy je na ni stříleno, může tato britská jednotka zvolit použití tohoto speciálního pravidla.
Pravidlo je oznámeno až v okamžiku, kdy protivník označí svůj cíl střelby. Za britskou jednotku na kterou je cíleno se hodí K6 a použije se tabulka těchto resultů:
K6 - 1, 2 - řešení dle tradičních postupů. Jednotka hrdinně zůstane vystavena palbě (přesně dle
pravidel, resp. standardního postupu pro tuto situaci)
K6 - 3, 4 - situaci vyřeší netradičně mladý důstojník - britská jednotka ustoupí těsně za hranici dostřelu protivníkových střelců (pěchota, jízda)
K6 - 5, 6 - mladý důstojník dokáže zorganizovat několik střelců a provede "preventivní výstřel." Jedná se od 10 výstřelů (10x K6). Preventivní výstřel nemá vliv na následné nabíjení zbraní ve střelecké fázi. Tzn. po preventivním výstřelu se nehází K6 na zjištění počtu střílejících řad.
např.: poté, co protivník oznámí záměr střílet na britskou jednotku, může hráč na kterého je stříleno oznámit použití pravidla. Provede hod K6 a provede jednu z akci dle hodnoty na kostce (tabulka resultů).
V případě preventivního výstřelu Britové vystřelí ještě před výstřelem protivníka. Tzn. 30 Francouzů má v úmyslu vystřelit. Britové provedou preventivní výstřel. Jelikož Francouz záměr střelby oznámil, musí jej provést a to až po preventivním výstřelu Britů.
Speciální pravidla nejsou povinnou součástí hry. Speciální pravidla jsou volitelná a hráči se mohou rozhodnout, zda je využijí, či nikoliv.
středa 17. dubna 2013
Za matičku Rus!
Delší dobu zde nebylo zveřejněno nové speciální pravidlo. Máme zatím jedno pro Francouze - pozorovací balón a pro Rakušany - Češi! Za císaře vpřed!
Upozorňuji, že použití speciálních pravidel není povinné a záleží na hráčích, zda si budou chtít hru oživit. Speciální pravidla jsou do jisté míry experiment, tzn. můžete se stát aktivními testery.
Speciální pravidlo pro Rusko:
Za matičku Rus!
Kdo: ruská řadová pěchota
Kolikrát: 5x za hru
Jak: zastřel pro výstrahu vojína a zbytek jednotky bude dělat na 150%
Hráč může na začátku pohybové fáze či na začátku fáze boje z blízka zastřelit v jednotce řadové pěchoty vojíny.
Při prvním použití hráč zastřelí jednoho vojína. Ten je odejmut z podstavce. Poté hráč zvolí libovolnou jednotku řadové pěchoty a protože jsou všichni vojáci těmito událostmi dostatečně motivováni, jsou odhodláni okamžitě provést ještě jednu pohybovou akci (tzn. pohyb, nebo útočný pohyb).
Při druhém použití musí být odstranění dva vojíny, při třetím tři, při čtvrtém čtyři a při pátém použití pět vojínů. Takto je možno získat až pět volných akcí (avšak celkový počet z jedné konkrétní jednotky. Tzn. při 5. použití odebereme 5 vojínů z jedné jednotky, nikoliv 5 vojínů rozpočteme do vícero jednotek.).
Vojíni určení k “trestu pro výstrahu” mohou být vybráni z libovolné jednotky řadové pěchoty. Následnou volnou akci pohybu/útočného pohybu muže dost kterákoliv z jednotek řadové pěchoty. (tzn. v řadové dvacítce je pro výstrahu zastřelen vojín, ale akci může dostat např. třicítka řadových pěšáků, zvěsti o střílení vojínů se mužstvem šíří velmi rychle.)
VÝHODA: na rozdíl od použití dvou akci od generálního štábu/malého velení, zde nehrozí přehození protihráčem a zrušení druhé akce.
NEVÝHODA: od okamžiku, kdy eliminujeme 3. vojína dochází k situaci, kdy nálada v jednotce je již notně napjatá. proto se u vojína č. 3, 4 a 5 provádí hod na dezerci.
hod K6
1, 2, 3 - vše v pořádku, důstojník udržel v jednotce klid
4 - z jednotky uteklo 5 zděšených vojínů
5 - z jednotky uteklo 10 zděšených vojínů
6 - přehoz
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)

