středa 5. března 2014

Tongrund u Frýdlantu

 Když se řekne Frýdlant, napadně mě jako první slovo "výběžek" a jako druhé "frýdlanstké vévodství Albrechta z Valdštejna". S Napoleonem bych si jej nespojil určitě. O to větší bylo moje překvapení, když jsem při cestě přes toto městečko narazil na jakýsi památník. Zvědavost mi samozřejmě nedala, zastavil jsem a mám tak další úlovek do naší Vlastivědy. A nebyl bych to já, kdybych se o tuto kořist hned nepodělil.

 Na počátku roku 1813 se rakouští mocnáři obávali vpádu francouzských vojsk přes Jizerské hory a Liberec, proto vyslali na sever Čech nejdříve nepočetnou jednotku polních myslivců, kteří se ubytovali po okolních vsích. V květnu je následovaly další polsko-rakouské i ruské jednotky. Na konci května vpadla tisícovka kozáků do obce Ves, poplenilo ji a poté táhli na další obce. Na frýdlanstkém zámku několik nocí strávil francouzský generál Moreau.
 Dle Napoleonových rozkazů měli Frýdlant obsadit 16.8.1813 a spolu s vojenskými inženýry prohlédnout okolí města a opevnit jej. O tomto plánu se rakušané dozvěděli a tak se právě 16.8. tyto dvě armády střetly u blízkých Kunratic. Den poté se francouzům podařilo obsadit město Frýdlant. Na Větrově, německy zvaném "Thongrunde", si tyto francouzsko-polské síly zbudovaly tábor. V dalším pochodu na Liberec jim zabránili na pomezí obcí Albrechtice a Mníšek rakouští vojáci a dále taktéž těžká porážka francouzské armády ve Slezsku a tak se místní jednotky musely stáhnout.

 2. září 1813 se objevili ve Frýdlantu vojáci nejrůznějších národností, slovanských i neslovanských (kozáci, Kalmykové a Kyrgyzové), purkmistr a radní jako představitelé města připravili jejich velitelům slavnostní hostinu. V dalších dnech prošlo krajem na 14 000 vojáků mířících do Saska, kde se 16.-18. října 1813 utkali s Napoleonem v bitvě u  Lipska, kde jmenovce naší hry porazili.

 Pomník, který vidíte na okolních fotkách, byl slavnostně odhalen v roce 1913 u příležitosti stoletého výročí frýdlanstských šarvátek. Byl poté přestěhován a v roce navíc ještě1945 poškozen. K obnově došlo v roce 2012 a slavnostní odhalení se uskutečnilo 3.8.2013, přesně 100 let po jeho prvním vztyčení.
 Tento památník není tak honosný jako ty v okolí Chlumu či Slavkova. Rozhodně ale stojí za vidění a jsem moc rád, že jsem si ho mohl přidat do své sbírky.


50°55'2.750"N, 15°2'52.103"E
článek na webu Frýdlanstko

úterý 4. března 2014

Historické války 1/2014

 Vydavatelství Extra Publishing nás již nějakou dobu zásobuje časopisy zaměřenými na vojenství. Pravidelně vychází Válka revue a její dvě odnože, I. světová a II. světová, zaměřující se jen na tyto dva konkrétní konflikty. Mimoto vychází dvouměsíčníky Extra válka - Zbraně, Extra válka - Vojska a Extra válka - Bitvy, které se zacílí na jednu či více konkrétních věcí a k nim přinesou maximum informací.
 Novým dvouměsíčníkem, k dostání od 21.2.2014 nese název Historické války a na 52.stranách se zaobírá všemi konflikty před první světovou válkou. Hlavním tématem prvního čísla jsou Husité. Výborně nastavené téma, jen co je pravda. Rychlou a přehlednou formou se na deseti stranách dozvíme něco o Janu Žižkovi, jeho neslavnějších bitvách, kterak zahanbil křižáky před Prahou či jak vypadala vozová hradba a palné zbraně husitů.
 Ostatní články jsou rozděleny do několika kategorií, např. Tažení, Bitvy, Chladné zbraně, Duel, Hrady a pevnosti, atp. V tomto čísle se můžeme dočíst něco o Hannibalově tažení na Řím, kouknout na to jak si Skotové vybojovali nezávislost či jak 1863 zahájila severská Unie vítězné tažení proti jižanské Konfederaci. V Obrazové encyklopedii si prohlédneme landsknechta a v Spolku vojenské historie se představí čeští reenactoři, věnující se rekostrukci výbavy a boje německých landsknechtů v 16. století.
 Z našeho pohledu, tedy z pohledu hry Napoleon, nás v tomto čísle bude nejvíce zajímat článek Strategie a taktika - Neporazitelní francoužští střelci. Na třech stranách se šesti rámečky se autor Jiří Kovařík stručně věnuje organizaci a taktice napoleonské pěchoty v letech 1804 - 1815. Ty vzešly z válek proti 1. a 2. protifrancouzské koalici, neboť Francouzi nedokázali manévrovat podle výcvikově náročné lineání taktiky.
 V prvním rámečku je popsána organizace napoleonské pěchoty, dělení na řadovou (infanterie de ligne) a lehkou (infanterie legére). Základní organizačně-taktickou sloužkou byl batalion, česky prapor, dělící se dále na diviziony a nejmenší složku pelotony, což byly tři pekně semknuté řady pěšáků. Následují popisy větších celků až po corps d´arme´e, armádní sbor.
 V druhém odstavci se dozvíme o zbraních pěšáků, tedy nejen muškety, bodáky a šavle, ale i o nabíjení, rychlosti střelby či vedení palby.
 Třetí rámec nás seznámí s modrým francouzským suknem, symbolem Napoleonské armády a pátý o Pochodech a přesunech. Císařští vojáci totiž říkali: "Napoleon vyhrává válku našima nohama", neboť dokázali za den ujít i pětadvacet kilometrů, což bylo u ostatních armád nedosažitelné.
 V předposledném odstavci se nám autor předestře Taktiku v bitvě, tedy užití kolon versus linii, kterou používali ostatní národy. A v posledním ráměčku si přečteme o další taktice v bitvě, tentokráte o využití formace karé proti jezdcům. Karé, carré neboli čtverhran přestavovalo účinnou obranu proti jezdectvu, což bylo vytvoření čtverce z kolony nebo i většíchz celků. Tento útvar se jezdectvu bránil palbou a šikmo zvednutými bodáky a pokud se stihlo stmelit, neměla kavalerie mnoho šancí formaci rozbít.
 Tímto je vhled do života řadového pěšáka ukončen. Musím zmínit ještě malý slovníček a několik okomentovaných obrazů či nákresů uspořádání formací.
 Preštože je vše velmi stručné, je to psáno záživnou formou, která nenudí. osobně mám tento typ článků o dost radši než několika stránkové traktáty, u nichž po přečtení třetí strany z dvaceti nevím co bylo řečeno na začátku. Kdo chce, může si na internetu najít doplňujících informací víc než dost. Ze srdce si přeju, ať nám tento časopis vydrží vycházet dlouho, předlouho.
 Další číslo Historických válek vyjde v pátek 25. dubna a tématem čísla bude Napoleon v Rusku. Máme se na co těšit.

Historické války na www.epublishing.cz
Blog Jiřího Kovaříka

úterý 4. února 2014

Barvíme francouzského Karabiniera, část třetí - podstavec

   Jsme ve finále našeho krátkého seriálu z prostředí barvení jednotky fancouzských karabinierů. V první části jsme začali nabarvením koníků, ve druhé části jsme pokračovali jezdcema. V této závěrečné části se podíváme na to jak na takový obyčejný podstavec, se ktrerým sice nevyhraje modelářskou soutěž, na stole se bude ale moc pěkně vyjímat.
   Potřebovat k tomu budeme destičku podstavce a již nabarvené modely koní a jezdců, které slepíme. Dále píseček a kamínky různé velikosti, travní posyp a barvičky. Toto vše seženeme v každém pořádném modelářství. Posypy nalepíme na destičku pomocí lepidla Herkules, které mají v každém Papírnictví. Lepidlo má velkou výhodu v tom, že je po zaschnutí čiré a i když se dostane tam kde nemá co dělat, není to poté vidět. Také budeme potřebovat štetec na barvy a jeden na lepidlo.
   Podstavec jsem si nastříkal na černou základovkou ve spreji, ovšem to není bezpodmínečně nutné. Poté jsem vzal zelenou, hnědou a šedou barvu a dopředu si nabarvil místa, kam jsem chtěl dát různé posypy. Na hnědou tak přijdou hnědé kamínky, na šedou šedé a na zelené bude travička. Je to tak lepší, ne vždy se vám podaří posypat vše tak, aby byl souvislý povrch a takto vám nebude prosvítat černá.
   Koníky jsme odřezal od jejich podstavečků. I když má systém hry Napoleon v pravidlech zakomponováno oddělávání modelů z podstavce kvůli zobrazení ztrát a aktuálního počtu vojáků ve formaci, rozhodl jsem se u svých modelů toto ignorovat a počet vojáků v jednotce označovat žetonem s číslem, který bude ležet vedle podstavce. Nabarvené modely jsou totiž náchylné k otěru a poškození paintu, což u nenabarvených modelů nehrozí.
    Nyní jsem mohl začít. Jelikož jsou modely malé, postupoval jsem pomalu. Nalepil jsem vždy dva modely za sebe a počkal až sekundové lepidlo zaschne. Poté jsem nanesl vrstvu Herkulesu na hnědou barvu a posypal kamínky. Téměř okamžitě jsem natřel šedou na podstavci, posypal šedými kamínky a nakonec natřel zelenou a nanesl trávu. Vše jsem dělal nad novinami, abych si odpadaný posyp mohl přesypat zpět do jeho krabičky a co nejméně toho přicházelo nazmar.
   Takto jsem pokračoval až do konce, vždy po dvou jezdcích a pěkně pomalu. Je třeba čekat než sekunďák zaschne, neboť by se vám dostal do štětce při nanášení herkulesu a štětiny by vám slepil. To je pak na vyhození štětce. Také musíte dávat pozor, abyste nenatřeli lepidlem modely. Přichytil by se vám na nich nějaký posyp a dostává se to dolů špatně, kor když to přehlédnete a lepidlo zaschne.
   Při lepení modelů se je snažte lepit logicky, např. model střílející doprava nesmí být nalevo, aby střílel do jednotky. Také pěkně vypadá, když je nenalepíte jen do dvou řad, ale malinko rozhodíte. Mě se to nepovedlo všude jak bych bych si představoval, jde to udělat ještě lépe. Tím docílíte toho, že budou vypadat jako na skutečné zteči, kdy každý kůň jede jinak rychle, i když se snaží držet formaci.
   Toto všechno mi zabralo asi hodinku a půl a na konci tohoto martyria je nová krásná jednotka francouzských karabinierů, kterou si můžete prohlédnout na okolních fotkách.
   Snad se vám líbí nejen ona, ale i tento trídílný tutoriál. A já si jdu chstat na barvení Scott greys. Fotky z jejich barvení opět časem naleznete na tomto blogu.
   Loučím se s vámi pozdravem: Barvení zdar a Napoleonovi obzvlášť.
 
 


pátek 22. listopadu 2013

Update pravidel

Oficiální pravidla 2. edice hry Napoleon jsou již nějaký čas venku. Přišla ta správná doba po několika odehraných partiích zrevidovat některá dílčí pravidla a mechanismy, resp. doplnit ty, jejichž výklad není zcela jasný a opravit jiné, ve kterých došlo k ne zcela jasnému pochopení. Čekejte tedy na update pravidel.

Změny se budou týkat:
- dělostřelba - střelba plnou kulí
- dělostřelecká baterie - pohyb a otáčení
- akce navíc - opakování rozkazu
- zrušení rozkazu protihráčem
- pozice štábu na herní ploše
- určení počtu střílejících řad

úterý 29. října 2013

Pomník padlým vojákům u Jevíčka

   Moje další cesta vedla do obce na Svitavsku, ležící v Boskovské brázdě a nesoucí jméno Jevíčko. Tato obec byla prvně zmíněna v roce 1145 a na královské město byla povýšena v roce 1258. Řadí se k jedněm z nejstarších měst na Moravě. Dodnes se zachoval oválný půdorys města, část hradebních zdí a městská věž, která nyní slouží jako zvonice. Za vidění stojí i čtvercová věž bývalého zámečku, ve kterém se nachází Lidová škola umění, Knihovna a Informační centrum.
   Západně, nedaleko od Jevíčka, na úpatí Červeného kopce leží cíl mojí cesty. Je jím pomník padlým vojákům napoleonských válek 1813-1814, který stojí na místě bývalého vojenského hřbitova. Bylo zde pochováno celkem 376 vojáků, a to 215 Rakušanů, 133 Francouzů, 20 Prusů a 8 Rusů, kteří zemřeli na následky válečných útrap a zranění v Jevíčském špitále.
   Tento pomník byl slavnostně odhalen 16. května 1910 za přítomnosti zástupců rakousko- uherské a francouzské vlády, starosty a rady města Jevíčka a asi osmi tisíc přihlížejících. Je vyroben z tvrdého křemene, 6 metrů vysoký a má 1,3 metrů hluboké základy, na nichž je podstavec z pěti balvanů 2 metry široký a 1,5 metrů dlouhý. Na podstavci je položena 2,2 metrů široká křemencová plotna tvořící základnu křemencového obelisku 2 metry širokého a 4 metry vysokého. Na vrcholu tohoto témeř 10 tun těžkého obrovského kamene je umístně mohutný dvouhlavý orel, vysoký 45 cm s rozpětím křídel 1,34 m. Na pomníku je dále železný kříž a tabulka.
   Pomník stojí opodál zástavbě, u příjezdové cesty stojí cedule se zákazem vjezdu, kterou jsem se však nenechal odradit. Pokud se tam také budete chtít podívat, až k pomníku vede úzká asfaltová cesta, obtáčející Červený kopec. Auto lze nechat i u hlavní silnice u viaduktu a udělat si krátkou procházku pěšky, kolem pomníku vede červená stezka z Jevíčka do Velkých Opatovic. Za tu chvilku co to zabere to jistě stojí.

Jevíčko na mapy.cz.

Souřadnice: 49°37'56.279"N, 16°40'53.201"E

pondělí 28. října 2013

Hra Napoleon

Cílem této hry není věrně a realisticky kopírovat historickou skutečnost armád a bojů z dob napoleonských válek. Tato hra pouze využívá tématu a atmosféry tohoto období lidského válčení. Cílem není vytvořit realistickou strategickou hru, ale svižnou a zábavnou akci kterou může hrát každý bez rozdílu věku či zkušenosti s wargamingem.


Hra NAPOLEON je původní česká stolní válečná hra z období napoleonských válek. Je levná, relativně jednoduchá a je tvořena jako alternativa k mainstreamovým wargamingovým systémům.


Autorem hry je Vojtěch Mareš. Jako konzultanti, poradci a koordinátoři mu jsou k dispozici Zdenda Krejčí, Jindřich Pávek a Jarda Bauer.


Vše co ke hraní potřebujete jsou její pravidla (ke stažení zde nebo z uloz.to) a miniatury vojáků z napoleonského období v měřítku 1/72. Tyto modely vyrábí světoznámé firmy Italery, Zvezda a další. ( k dostání např. v e-shopu Bílek). Pro přehled o tom, co k jakému národu je k dispozici použijte prosím http://www.plasticsoldierreview.com/.


Na tomto blogu naleznete dostatek článků, které Vám pomohou se stavbou armády, viz. Jak na armádu
nebo Vám umožní sehrát sérii historických scénářů Bitva u Slavkova z dílny Jardy Bauera.


Kromě informací o hře samotné na tomto blogu naleznete i další reálie, které se této doby týkají, např. toulky po památnících napoleonských válek na našem území v podání Zdendy Krejčího.


Hra NAPOLEON se neustále vyvíjí. Pokud byste měli jakoukoliv připomínku k pravidlům nebo nějaký dotaz, využijte náš formulář a dejte nám vědět.


„Slaboši čekají na příležitost, silní ji vytvářejí.“
Napoleon Bonaparte



Další komunikační kanály:

Hra Napoleon na Facebook: www.facebook.com/hranapoleon
Hra Napoleon na Google+: hra Napoleon na G+



pondělí 14. října 2013

Památník setkání tří panovníků u obce Vraný

   Živím se jako prodejce, což je práce nudná a, až na pár světlých okamžiků při uzavření kontraktu, nezáživná. Trávím spoustu času za volantem, díky tomu ale na svých cestách zavítám do různých koutů naší republiky. Kromě přemýšlení o všem možném si krátím chvilku i kocháním se krajinou jíž projíždím. Nejinak tomu bylo i před nedávnem.
   Jel jsem takhle na Lounsko a za obcí Vraný mě již z dálky zaujala kamenná mohyla s letopočtem 1813, kterého jsem si při průjezdu kolem stačil všimnout. Zvědavost mi nedala a já zacouval zpět, abych si dotyčnou kamennou stavbu prohlédl. A nelitoval jsem. Dozvěděl jsem se totiž, že stojím na místě, kde 19. srpna 1813 stál rakouský císař František I., ruský car Alexandr I. a pruský král Bedřich Vilém III. a odkud vykonávali tito mocnáři přehlídku svých vojsk před tažením na Napoleona u Drážďan. Mohyla je pěkně zrestaurovaná, okolí vyčištěné a je radost se tam zastavit. Škoda jen že bylo ošklivé počasí, rozhled je odtamtud sice pěkný, leč špatně fotografovatelný mobilem za malého světla.
   Můj zážitek me přivedl na nápad sepsat o tom článek na tento blog. A zároveň vyzvat naše čtenáře, pokud máte u Vás v okolí nějaký podobný památník Napoleonských válek, pošlete nám jeho fotku s krátkým výkladem a souřadnicemi. Třeba se někdo vydá hledat podobné monumenty s GPS a vznikne nová verze hledání kešek. Kdo ví.

Souřadnice: 50°19'46.859"N, 13°59'18.341"E


pondělí 30. září 2013

Napoleon - Battlescribe 1. díl

Hra Napoleon je plná nejrůznějšího druhu vojska. Lehká a těžká jízda, různé pěchoty, atd. Aby člověk v takovéto změti jednotzek (i v jiných “válečných” hrách) mohl uspokojivě a jednoduše sestavovat svoje herní hrací listy, máme tu pomocníky, které tuto práci usnadňují.


Jedná se o nejrůznější army buildery, tabulkové sestavy a jiné záležitosti, kde v klidu zaklikáte jaké jednotky ve svém vojsku pro danou bitvu chcete a vše vám bude jasně započítáno a zobrazeno.


Pro hru Napoleon jsme zvolili army builder, který je zdarma a jmenuje se Battlescribe. Battlescribe je multiplatformní. Ke stažení je totiž několik verzí pro Battlescribe… pro Windows, Linux, iOS či Android.


V našem prvním tutoriálu se budeme věnovat verzi pro Android. Aplikaci můžete stáhnout zdarma či za mírný poplatek na Google Play. Free verze bude zobrazovat malý reklamní proužek, který ovšem nijak neruší. Placená verze navíc obsahuje jakýsi simulátor hodu hostek.




Po úspěšné instalaci je potřeba náš oblíbený editor armád nakrmit potřebnými daty. Konkrétně soubor se systémem hry Napoleon a potom druhý soubor - katalog (.cat) - obsahující seznamy jednotek.


Tyto soubory je možno stáhnou právě zde na našem blogu (je tam i instalační soubor Battlescribe pro win)  Napoleon - soubory




Konkrétně z této složky si stáhněte do svého Android zařízení soubory Napoleon.gst (game system) a Napoleon cat.cat (katalog jednotek).


Vaše zařízení si stáhne/uloží soubory do některé složky Android systému. Nyní již jen stačí zapnout Battlescribe a stažené/uložené soubory importovat do aplikace.

V okně aplikace nás nejvíce zajímá tlačítko "Manage data". Po aktivaci se aplikace přesune do nového okna.

Toto okno se jmenuje "Manage data files" a nás tam bude zajímat tlačítko zcela nahoře, vpravo. Po jeho aktivaci se rozbalí roletka a provedeme aktivaci možnosti "Import files from storage..."



Aplikace by následně měla sama "projet" složky vašeho zařízení a oba již dříve uložené soubory Napoleon importovat. Hotovo! Můžeme stavět první Napoleon listy armád.

V příštím díle si řekneme jak přesně editovat armylisty.

sobota 27. dubna 2013

BattleScribe II

Práce na Napoleon datafilech pro armybuilder Battlescribe pozvolna pokračuje dál. Zde vám přináším na úkazku výpis armády.

BattleScribe je aplikace pro sestavení army listů. Aplikace je zdarma pro systémy Android, Windows, Ubuntu... Ve verzi pro Android aplikace zdarma zobrazuje menší reklamní banner, který příliš neruší.


Rybnik  (900pts)

900pt Napoleon Roster (jednotky)

Napoleon (jednotky) Selections:

Velitelské (125pts)

  • Generální štáb (125pts)
    Defenzivní boj, Dvě akce za sebou, Poloviční dostřel, Přehoz na iniciativu na začátku kola, Slučování jednotek
    Strážní oddíl (35pts)

Pěchota (165pts)

  • Lehká Pěchota (35pts)
    Elitní střelba
    Lehká pěchota (35pts)
  • Řadová pěchota (130pts) (PHN)
    Poloviční dostřel
    2x 20 Řadová pěchota (40pts), 3x 30 Řadová pěchota (90pts)

Jízda (190pts)

  • Lehká jízda (22pts)
    LJ - vodní tok
    5x Jezdec (10pts)
  • Lehká jízda (22pts)
    LJ - vodní tok
    5x Jezdec (10pts)
  • Lehká jízda (22pts)
    LJ - vodní tok
    5x Jezdec (10pts)
  • Lehká jízda (22pts)
    LJ - vodní tok
    5x Jezdec (10pts)
  • Těžká jízda (102pts)
    TJ - vodní tok
    • Těžká jízda (34pts)
      5x Jezdec (20pts)
    • Těžká jízda (34pts)
      5x Jezdec (20pts)
    • Těžká jízda (34pts)
      5x Jezdec (20pts)

Atilerie (420pts)

  • L Artilerie (50pts)
    Defenzivní boj
  • T Baterie (370pts)
    Defenzivní boj
    Strážní oddíl (35pts)
    • T Artilerie (67pts)
      Dělostřelec (1pts)
    • T Artilerie (67pts)
      Dělostřelec (1pts)
    • T Artilerie (67pts)
      Dělostřelec (1pts)
    • T Artilerie (67pts)
      Dělostřelec (1pts)
    • T Artilerie (67pts)
      Dělostřelec (1pts)

Profile Summary:

  • NamePKarKulŠrÚReference
    L Artilerie88464(6)
    T Artilerie0(6)8644(6)
  • NamePÚPMiVMaVÚReference
    Lehká jízda162455(10)10(20)
    Těžká jízda16241010(20)10(20)
  • NameŘFPFÚPDMiVMaVReference
    20 LP121214161020
    20 ŘP81214161020
    30 ŘP81214161020
    40 ŘP81214161030
  • NameŘFPFÚDDMiVMaVReference
    generální štáb8120161010

Selection Rule Summary:

  • Defenzivní boj: Tato jednotka aktivně nevyhladává boj zblízka. Bojuje pouze defenzivně, je-li napadena.
  • Dvě akce za sebou: Hráč vlastnící generální štáb může vyhlásit tzv. dvě akce. V praxi to znamená, že nepřítel je přinucen jeden svůj tah v rámci jednotky (pohyb, střelba, boj z blízka) vynechat. Oproti tomu hráč se štábem hraje se dvěmi jednotkami, nebo jednou jednotkou 2x po sobě. Dvě akce se oznamují v okamžiku provedení, resp. těšně před provedením zámýšlené akce. Pokud mají generální štáb oba hráči, mohou si své dvě akce rušit hodem K6. Vyšší hodnota vyhrává a určuje, zda dvě akce proběhnou či ne. Generální štáb může vyhlásit dvě akce 2x pro pěchotní oddíl, 2x pro jízdní oddíl a 2x pro dělostřelce za celou hru. Lze užít pro fázi pohybu, střelby nebo boje z blízka. Není možné rozkazy kumulovat, tzn. nutit jednotku provést až tři akce (vlastní akce + rozkaz + rozkaz = nelze).
  • Elitní střelba: Při střelbě na vzdálenost 16 cm zabíjí protivníka i stejná hodnota na kostkách hodu na střelbu a hodu na minutí.
  • LJ - vodní tok: Lehká jízda může projíždět vodní toky. Nehrozí pro ni žádný postih.
  • Poloviční dostřel: V případě, že je jednotka na poloviční a menší dostřel k jednotce nepřátelské, je při hodu na střelbu smrtící i rovnost hodnot na kostkách hodu na střelbu a hodu na minutí.
  • Přehoz na iniciativu na začátku kola: Pokud hráči nevyhovuje výsledek hozené iniciativy na začátku kola, může využít rozkazu svého generála a vyvolat tak nový hod na iniciativu.
    K6 hází oba hráči. Pokud má protihráč svůj generální štáb, může vyvolat další (v pořadí třetí
    resp. druhý) přehoz iniciativy. Přehoz na iniciativu je možné použít pouze jednou za kolo a
    pouze 3x za celou hru. Znamená to, že se hráči v rámci jednoho kola mohou "přehazovat".
  • Slučování jednotek: Slučování jednotek může přispět k udržení lepší bojeschopnosti jednotky. Pokud se v
    pohybové fázi dostanou do kontaktu dvě jednotky stejného druhu (např. pěchota a pěchota), je možné mezi nimi přesouvat jednotlivé vojáky. Počet slučování není omezen. Slučovat se mohou všechny druhy vojska (jízda a jízda, atd.)
  • TJ - vodní tok: Těžká jízda může pojíždět vodní toky. Za každý model projíždějící jednotky se hodí K6. při hodnotě 5 se jezdec utopill. Při hodnotě 6 se hází kostkou znovu - reroll.

čtvrtek 18. dubna 2013

Speciální pravidlo: Nebezpečná situace

Angličané jsou považováni za gentlemany, hrdé, čestné a v boji odvážné muže. Ačkoliv byla jejich armáda často svazována konzervativními názory důstojníků, kteří své vojenské hodnosti získali na základě šlechtického původu. 

Přesto se i v této skvělé armádě objevil tu a tam schopný odvážný jedinec, který se vypracoval od samého dna až mezi důstojníky. A tu se mohlo stát, že některé nebezpečné situace byly za pomoci velitele, schopného improvizovat, vyřešeny netradičním způsobem. 

Speciální pravidlo pro BRITÁNII

Nebezpečná situace
Kdo: všechny druhy britské pěchoty 
Kolikrát: 3x za hru

Jak: dostane-li se britská pěchotní jednotka (řadová, lehká, těžká) do situace, kdy je na ni stříleno, může tato britská jednotka zvolit použití tohoto speciálního pravidla. 

Pravidlo je oznámeno až v okamžiku, kdy protivník označí svůj cíl střelby. Za britskou jednotku na kterou je cíleno se hodí K6 a použije se tabulka těchto resultů:

K6 - 1, 2 - řešení dle tradičních postupů. Jednotka hrdinně zůstane vystavena palbě (přesně dle 
pravidel, resp. standardního postupu pro tuto situaci
K6 - 3, 4 - situaci vyřeší netradičně mladý důstojník - britská jednotka ustoupí těsně za hranici dostřelu protivníkových střelců (pěchota, jízda)

K6 - 5, 6 - mladý důstojník dokáže zorganizovat několik střelců a provede "preventivní výstřel." Jedná se od 10 výstřelů (10x K6). Preventivní výstřel nemá vliv na následné nabíjení zbraní ve střelecké fázi. Tzn. po preventivním výstřelu se nehází K6 na zjištění počtu střílejících řad.

např.: poté, co protivník oznámí záměr střílet na britskou jednotku, může hráč na kterého je stříleno oznámit použití pravidla. Provede hod K6 a provede jednu z akci dle hodnoty na kostce (tabulka resultů).


V případě preventivního výstřelu Britové vystřelí ještě před výstřelem protivníka. Tzn. 30 Francouzů má v úmyslu vystřelit. Britové provedou preventivní výstřel. Jelikož Francouz záměr střelby oznámil, musí jej provést a to až po preventivním výstřelu Britů. 


Speciální pravidla nejsou povinnou součástí hry. Speciální pravidla jsou volitelná a hráči se mohou rozhodnout, zda je využijí, či nikoliv.

středa 17. dubna 2013

Za matičku Rus!


Delší dobu zde nebylo zveřejněno nové speciální pravidlo. Máme zatím jedno pro Francouze - pozorovací balón a pro Rakušany - Češi! Za císaře vpřed!

Upozorňuji, že použití speciálních pravidel není povinné a záleží na hráčích, zda si budou chtít hru oživit. Speciální pravidla jsou do jisté míry experiment, tzn. můžete se stát aktivními testery.

Speciální pravidlo pro Rusko:
Za matičku Rus!
Kdo: ruská řadová pěchota
Kolikrát: 5x za hru
Jak: zastřel pro výstrahu vojína a zbytek jednotky bude dělat na 150%


Hráč může na začátku pohybové fáze či na začátku fáze boje z blízka zastřelit v jednotce řadové pěchoty vojíny.


Při prvním použití hráč zastřelí jednoho vojína. Ten je odejmut z podstavce. Poté hráč zvolí libovolnou jednotku řadové pěchoty a protože jsou všichni vojáci těmito událostmi dostatečně motivováni, jsou odhodláni okamžitě provést ještě jednu pohybovou akci (tzn. pohyb, nebo útočný pohyb).


Při druhém použití musí být odstranění dva vojíny,  při třetím tři, při čtvrtém čtyři a při pátém použití pět vojínů. Takto je možno získat až pět volných akcí (avšak celkový počet z jedné konkrétní jednotky. Tzn. při 5. použití odebereme 5 vojínů z jedné jednotky, nikoliv 5 vojínů rozpočteme do vícero jednotek.). 

Vojíni určení k “trestu pro výstrahu” mohou být vybráni z libovolné jednotky řadové pěchoty. Následnou volnou akci pohybu/útočného pohybu muže dost kterákoliv z jednotek řadové pěchoty. (tzn. v řadové dvacítce je pro výstrahu zastřelen vojín, ale akci může dostat např. třicítka řadových pěšáků, zvěsti o střílení vojínů se mužstvem šíří velmi rychle.)


VÝHODA: na rozdíl od použití dvou akci od generálního štábu/malého velení, zde nehrozí přehození protihráčem a zrušení druhé akce.


NEVÝHODA: od okamžiku, kdy eliminujeme 3. vojína dochází k situaci, kdy nálada v jednotce je již notně napjatá. proto se u vojína č. 3, 4 a 5 provádí hod na dezerci.


hod K6
1, 2, 3 - vše v pořádku, důstojník udržel v jednotce klid
4 - z jednotky uteklo 5 zděšených vojínů
5 - z jednotky uteklo 10 zděšených vojínů
6 - přehoz


Ztráty


Tak jak člověk vymýšlí a přichází na zajímavé a perfektní věci, postupem času může zjistit, že to není zase až tak pravda.

V počátcích hry Napoleon mne napadlo, že by bylo zajímavé ztráty v jednotce jasně a jednoznačně "vykázat" a nespoléhat se na zapsání počtu "zabitých" na nějaký papírek ztrát. A tak vznikl nápad s magnetickou folií. Jedná se o samolepící folii, Jeden proužek o velikosti podstavečku miniatury se přilepí na destičku jednotky a druhý (se správnou polaritou) na podstaveček. Potom jednoduše můžete figurku na podstaveček "připevnit". V případě ztrát zase okamžitě z podstavečku oddělat. A je jasně vidět, že na podstavečku z původní 20 vojáků někdo prostě chybí.

Funguje to perfektně. Pokud hrajete přibližně s max. s 60 pěšáky a 20 jezdci. V takovém počtu není
problém před každou hrou figurky opět umístit na podstavečky. Když ale hrajete 200 pěšáků a 60 koní, stává se z toho otravná záležitost. Zdržování a ztráta času. Přiznám se, že jsem velice líný tvor. A tak v bitvách své "padlé" z podstavců neoddělávám, ale... světe div se... někam si to zapíšu, nebo přiložím hrací kostku s patřičnou hodnotou.

Další problém spojený s manipulací figurek je paint. Všichni víme, že plast, ze kterého jsou 1/72 miniatury vyrobeny není zrovna idealní a celkem snadno se z něj barva loupe. Při manipulaci dochází k oděrkám a paint se tím poškozuje. Takže své namalované miniatury z podstavce nesundávám vůbec.

Otevřel jsem proto diskuzi a stav je momentálně takový: "Je na každém hráči kterou variantu záznamu/zobrazení/určení ztrát zvolí. Musí to však být jednoznačné, snadno  zjistitelné a transparentní". Jestli dojde k přesnému vymezení formou pravidla ještě zatím není jisté. Inu... to co bylo v počátku úžasné se postupem času, zkušeností a nových situací mění. To je život :-D

středa 3. dubna 2013

Barvíme francouzského Karabiniera, část druhá - jezdec

 Zdendalini píše:

Před nějakou dobou jsem zde postoval tutoriál na barvení hnědáka od francouzského karabiniera. Jistě neuniklo Vašim bdělým pohledům, že hnědák byl bez jezdce. A právě jemu se chci věnovat nyní.
   Při pohledu na Karabiniera vám asi bude vrtat hlavou, na čem ho to mám napíchnutý. Jelikož jsem ho barvil samostatně, nemohl jsem ho držet v holé ruce, jelikož bych si otíral barvu. Navrtal jsem mu proto do zadečku dírku a do té zalepil pripínáček z nástěnky, co máme doma. Má to malé držadélko, za které se dal jezdec pěkně uchopit a v pohodě barvit.





Opět jsem barvil bez základovky a model byl natřen vrstvou bezbarvého matného laku. Jako první jsem jsem natřel takovou středně tmavě šedou budoucí bílou uniformu. V této chvíli se přetahů bát netřeba, šmrdlal jsem teda jako divej.






Jako další jsem nabarvil kovovou barvou jednak železo samotné, tedy šavli a další věci, ale i kyrys, který jsem poté chtěl udělat zlatou. Důvod je ten, že zlatá, nebo i bronzová, docela špatně chytá a kovovka jim vytvoří vhodnou základovku.




Další na řadě byla černá barva, kterou jsem udělal holínky a řemení. Na již natřených plochách je třeba dávat pozor na přetahy, černá se špatně překrývá.







Nyní jen jedna fotka, na které je vidět další postup. Tedy postupně nanesená tmavě modrá a červená, stejně tak tělová barva. Používal jsem stejné odstíny jako u barvení koníka. Barvy sice budou na první pohled stejné, což ovšem u tak malého modelu nevadí.





Zde je vidět nabarvení zlatou. I když jsem použil jako základovku kovovou metaliku, zlatá se barví špatně a musíte nanést několik vrstev, abyste dosáhli požadovaného výsledku.Taktéž jsem opět vzal již na uniformu použitou šedou a vytáhl hrany na černé kůži.




A již je ten nejlepší čas polít vše washem, opět stejným jako v případě koníka. Dával jsem pozor abych se ani špičkou štětce nedotkl šedé uniformy. Pokud by se tak stalo, vypadala by narozdíl od ostatních barev špinavě a umaštěně. Kdežto ostatní barvy to "vystínuje", což potřebujeme.


Když je wash zaschnutý, začnu jezdce dokončovat. Vezmu světle červenou a modrou a přetřu jimi jejich tmavé předlohy. Zlatou lehce přelíznu kyrys, který poté ještě vezmu kovovkou, zlato tak získá zvláštní lesk. Černou nechám tak jak je. Malinko vytáhnu pleťovku. A hlavně vezmu čistě bílou a přebarvím uniformu tak, že v záhybech kalhot a saka nechám původní šedou a navrch přijde bílá. Dalo by se to udělat i lépe, u tak malých modelů tohle myslím si postačuje.



   Voilá, jezdec je nabarven. Jelikož jsem opět barvil po třech, stejně jako koníka, mám nyní hotovou trojici a je možno je slepit dohromady. Musíte dát pozor při usazování jezdce do sedla, abyste si nesedřeli barvu z koně. A pokud jste dělali vše jak já, máte před sebou to samé, co je na obrázku níže. Nezbývá než se poplácat po rameni a slastně oddychnout nad dobře odvedenou prací. A pak se podívat do krabičky na tu kupu dalších a dalších a dalších modelů, které je taktéž potřeba nabarvit. Chjo.