neděle 28. října 2012

Kalkulačka

Na níže uvedeném odkazu naleznete tabulku vypracovanou v Google dokumentech.

Měla by posloužit hráčům pro tvorbu armády. Budu rád za veškeré připomínky tak, abych mohl tabulku upravit.

odkaz:

TABULKA PRO SESTAVENÍ ARMÁDY

UKÁZKA:

středa 17. října 2012

ERRATA

Na základě herních zkušeností, připomínek hráčů a event. jiných rozhodnutí dochází k úpravě pravidel. Zde je první z nich.

______________________________________________________
Úprava počtú řad v jednotce pěchoty - 6. 12. 2012

- pěchotní jednotky - řadová, granátníci, lehká - maximální počet řad je snížen z 5 na 4
______________________________________________________
Úprava bodových hodnot - základní pravidla 2.0.3.1 str. 12

- jedno dělo - střední dostřel...........65 bodů (neplatí 70)

______________________________________________________

Střelba (základní pravidla)

- dostřel pěchoty i jízdy z ručních palných zbraní je 16 cm. Pokud se vzdálenost mezi střílející jednotkou a cílem zmenší na polovinu dostřelu tzn. 8 cm a méně, počítají se K6 se shodnou hodnotou při hodu na střelbu / minutí jako hodny úspěšné, tzn. smrtelné.

př.: vzdálenost řadově francouzské jednotky pěchoty k ruskému postavení pěchoty je 7 cm. Francouzi vystřelí a dojde k provedení hodu na střelbu s tímto výsledkem:

hod na střelbu: 
6 - 6 - 5 - 5 - 4 - 3 - 3 - 2 - 1 - 1
hod na minutí:
6 - 6 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - 2 - 2 - 1

výsledek:  8 mrtvých
(pokud bychom se řídili starým pravidlem 1 mrtvý)
______________________________________________________

pátek 12. října 2012

Nová krev

Vzhledem ke svému povolání mám možnost oslovit skupiny mladých lidí.

Jednoho jsem dne měl domluvenou ukázkovou hru s jedním kolegou. Pochopitelně jsem o tom dal vědět i mládežníkům.

Přišli. Přišli a ptali se, co všechno - jaké hry je možné hrát. W40K, Malifaux, WFB, Flames of War. Právě FoW je zaujalo nejvíc.
Naštěstí na jednom stole bylo připraveno bojiště hry Napoleon. Dvě velké armády a několik stran jednoduchých českých pravidel. Prohlédli pravidla, koukli na ukázkovou hru.

Po několika dnech se pochlubili, že si stáhli pravidla a rádi by Napoleona zkusili. I stalo se.

Věci nabraly rychlý spád. Včera byla naše třetí schůzka a pánové rvali z krabic od Italeri a Zvezda své figurky do této hry. Hra je zaujalo svou jednoduchostí, hratelností a zábavou, cenovou dostupností. Oba si koupili velkoformátové armády. Spousty pěchoty, děl a jízdy. Též magnetickou folii a samotvrdnoucí hmotu.

Hurá! První hráči jsou tu. A věřte mi... nemusel jsem je přemlouvat.

A trochu osobní zpovědi... tito dva lidé mi neskutečně zvedli náladu.













pátek 31. srpna 2012

FAQ

FAQ - vaše dotazy můžete zadávat pomocí formulář, který naleznete na tomto blogu.
otázka: Jsou základní pravidla hry Napoleon zdarma?
odpověď: Ano. Základní pravida, tokeny a jiná možná rozšíření jsou/budou zdarma.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
otázka: Pro kolik hráčů je hra určena?
odpověď: Primárně pro dva hráče. Ovšem můžete pořádat megabitvy 2 vs. 2 a tak podobně.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
otázka: Jsou v plánu rozšíření?
odpověď: Ano. Mezi největší rozšíření budou patřit "pokročilá pravidla".
----------------------------------------------------------------------------------------------------
VAŠE DOTAZY
otázka: Mám dotaz ohledně dragounů.
Je o nich zmínka u pravidla střelba u jízdy. Píše se tam že jsou jako vysoce mobilní pěchota, ale bojovat (předpokládám střelba i boj zblízka) mohou pouze pěší. Je nějak řešeno jejich sesedání a nasedání před bojem/střelbou, nebo je to součást pokročilých pravidel?
odpověď: Dragouni byli původně součástí základních pravidel. Rozhodli jsme se je přesunout do pravidel pokročilých. Tam bude vše řešeno a vysvětleno.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
otázka: Mám dotazy k útočnému pohybu?
Jak to prosím bude s měřením vzdálenosti při útočném pohybu? Platí pro něj stejné pravidlo jako u střelby, že nejdříve nahlásím akci a pak měřím jestli dojdu (případně co se stane pokud nedojdu)? Nebo si to můžu naměřit dopředu a vědět jestli můžu útočit nebo ne?
Řídí se útočný pohyb jízdy (24cm) stejnýmy pravidly jako normální pohyb jízdy (otáčení na začátku, 2x během pohybu a na konci pohybu)?
odpověď: Útočný pohyb koní na 24 cm je pohybem. Proto se řídí pravidlem o pohybu jízdy.
Měření vzdálenosti útočného pohybu se řeší stejně jako střelba, resp. neměří se předem. Pokud jednotka nedojde do boje z blízka, posune se v zamýšleném směru o plný počet.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------